

A Wizardry Gaiden 2 é um daqueles rastreadores de masmorra da velha escola que não seguram sua mão-você é jogado diretamente em um labirinto baseado em grade com uma festa de aventureiros, e boa sorte descobrindo de que maneira está a princípio. A pequena tela do Game Boy o torna ainda mais claustrofóbico, mas há algo estranhamente satisfatório em mapear cada andar em papel gráfico como é 1985.
Você começa rolando estatísticas para o seu grupo (boa sorte recebendo um samurai decente na primeira tentativa) e depois mergulhe na masmorra amaldiçoada do imperador antigo. Baseado em turnos do Combat e, se você não tomar cuidado, um encontro aleatório com alguns morcegos pode acabar com você antes mesmo de encontrar a primeira escada. O texto japonês acrescenta uma camada extra de mistério se você não for fluente, mas os menus são familiares o suficiente de outros jogos da bruxa para tropeçar.
É brutal, gripy e definitivamente não para todos - mas, se você perder os dias em que os RPGs não se importavam com seus sentimentos, este é uma cápsula estranha de pouco tempo.
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