

Wizardry Gaiden 2 est l'un de ces robots de donjon à l'ancienne qui ne vous tiendra pas la main - vous êtes jeté directement dans un labyrinthe basé sur une grille avec une fête d'aventuriers, et bonne chance pour trouver dans quel sens se déroule au début. Le petit écran du Game Boy le rend encore plus claustrophobe, mais il y a quelque chose de étrangement satisfaisant à cartographier chaque étage sur du papier graphique comme en 1985.
Vous commencez par faire rouler des statistiques pour votre fête (bonne chance pour obtenir un samouraï décent sur le premier essai), puis plonger dans le donjon maudit de l'empereur ancien. Le tournant de Combat, et si vous ne faites pas attention, une rencontre aléatoire avec certaines chauves-souris peut vous essuyer avant même de trouver le premier escalier. Le texte japonais ajoute une couche supplémentaire de mystère si vous n'êtes pas couramment couramment, mais les menus sont juste assez familiers d'autres jeux de magie pour trébucher.
C'est brutal, grinddy, et certainement pas pour tout le monde, mais si vous manquez les jours où les RPG ne se souciaient pas de vos sentiments, celui-ci est une petite capsule de temps étrange.
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