

A Wario Land 4 é um daqueles jogos do GBA que apenas transborda a personalidade - como, é claro que Wario não se contentaria com uma caça ao tesouro normal. Em vez disso, você está mergulhando nesses níveis estranhos e hiper-estilizados, onde tudo, desde a música até os inimigos, parece que foi projetado por alguém que tinha muita cafeína. Você vai ricocular cogumelos elásticos, se achatar em uma panqueca por armadilhas (o que de alguma forma permite escapar por espaços apertados?) E jogue inimigos em baús de tesouro apenas para ver o que aparece.
Todos os níveis têm esse truque legal, onde você aciona uma contagem regressiva depois de pegar a chave, então você está de repente voltando ao começo enquanto tudo corre. É caótico da melhor maneira e a trilha sonora? Minhocas absolutas. Eu ainda zumbiu algumas dessas músicas anos depois. Se você já quis um jogo de plataformas onde o personagem principal está mais interessado em dinheiro do que salvar as princesas, este é o seu atolamento.
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