

O WWF Raw On Game Boy encerra a trilogia de luta livre de LJN depois do Royal Rumble, e honestamente? É o irmão mais novo das versões do SNES - mas de uma maneira estranhamente encantadora. Você tem sua lista de estrelas da WWF do início dos anos 90 (Bret Hart, Undertaker, etc.), mecânica básica de garra e aquelas entradas pixeladas robustas que de alguma forma fazem o diesel parecer ainda mais intimidador. As partidas parecem mais rápidas que as versões do console, embora a IA ocasionalmente faça um absurdo que o faça gemer.
Primeiros dez minutos: você escolhe um lutador, misture os botões através de um menu que não envelheceu graciosamente e depois percebe que o tempo de golpe do corpo é muito mais rigoroso do que você se lembra. Os sprites da multidão são basicamente apenas bolhas coloridas, mas ouvindo a versão minúscula do chute do tema de um lutador ainda bate em um game garoto. É mudbrio, mas se você jogou isso naquela época, há a nostalgia enterrada sob aquelas mecânicas desajeitadas.
Não é o simulador de luta livre mais profundo, mas é estranhamente satisfatório conseguir um finalizador quando a barra de saúde do oponente pisca vermelha.
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