

O Vixen 357 é um daqueles jogos de estratégia da Sega Genesis da velha escola que parecem uma mistura entre um batalhador de mecânia e uma partida de xadrez-mas com muito mais explosões. Você começa a escolher seu esquadrão de uma lista de pilotos, cada um com suas próprias peculiaridades, e então ele está diretamente em combate baseado em grade contra forças alienígenas. As primeiras missões facilitam você, mas não se sentem muito confortáveis - esses alienígenas se adaptam rapidamente.
O que eu amo é o quão pesado os mechs se sentem. Quando você move uma unidade, você pode praticamente ouvir o metal rangendo sob a tensão. Atualizar armas é uma obrigação, mas você deve ser inteligente - algumas armas atingem com força, mas o deixam aberto se perder. E sim, a versão chinesa se reproduz como o original, apenas com um talento extra de texto se você gosta disso.
Não é o jogo mais chamativo, mas se você cavar profundidade tática e essa vibração clássica de 16 bits, essa é uma cápsula do tempo sólida. Só não me culpe quando você perde a noção do tempo tentando superar essa luta brutal de chefe.
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