

Vixen 357 è uno di quei giochi di strategia di Genesis Sega della vecchia scuola che sembra un mix tra un battler mech e una partita di scacchi, ma con molte più esplosioni. Inizi a raccogliere la tua squadra da un elenco di piloti, ognuno con le loro stranezze, e poi è direttamente in combattimento a base di griglia contro le forze aliene. Le prime missioni ti facilitano, ma non sentirti troppo a tuo agio: quegli alieni si adattano rapidamente.
Ciò che amo è quanto sono pesanti i mech. Quando muovi un'unità, puoi praticamente sentire il metallo scricchiolare sotto la tensione. Aggiornare le armi è un must, ma devi essere intelligente al riguardo: alcune pistole colpiscono duramente ma ti lasciano spalancata se ti perdi. E sì, la versione cinese gioca proprio come l'originale, solo con un tocco di testo in più se ti piace.
Non è il gioco più vistoso là fuori, ma se scavi la profondità tattica e quella classica atmosfera a 16 bit, questa è una capsula temporale solida. Basta non biasimarmi quando perdi la cognizione del tempo cercando di superare quel brutale combattimento boss.
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