

O Virtua Fighter 2 no Gênesis ainda se mantém surpreendentemente bem - é um daqueles portos de arcade raros que realmente parecem o verdadeiro negócio. No segundo em que você escolhe um lutador (eu sempre vou para Akira ou Lau), você é jogado nessas batalhas nítidas e sem sentido em 3D, onde cada soco e arremesso é importante. Não há bolas de fogo ou supers chamadas aqui - apenas artes marciais puras e pesadas, onde espaçamento e tempo fazem toda a diferença.
A lista é pequena, mas equilibrada, e cada personagem realmente luta como o estilo do mundo real sugere. Os socos de Jacky's Brawler não sentem nada com as greves rápidas de Pai, e boa sorte tentando fazer spam contra alguém que sabe o que está fazendo. Os gráficos estavam alucinantes naquela época e, mesmo agora, há algo encantador nesses modelos de polígonos grossos.
Não é o lutador mais fácil de dominar - enxergar um balcão ou cheirar um chute deixa você aberto - mas é isso que faz do Landing uma combinação perfeita tão gratificante. Se você tem um amigo por perto, versus modo, melhor ainda. Só não me culpe quando você começar a discutir se esse último golpe foi barato ou não.
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