

Ultima: Ushinawareta Runes II é um daqueles RPGs estranhos de meninos que voaram sob o radar - provavelmente porque nunca deixou o Japão. É uma experiência de Ultima despojada, mas há algo encantador em seus pequenos sprites e no mundo condensado. Você começa a escolher entre três aulas (lutador, mago, ladrão), e sim, o ladrão é basicamente inútil no começo - com lutador, a menos que você goste da dor.
A barreira de tradução faz com que ela seja um quebra-cabeça, mas se você jogou algum Ultima da escola antiga, reconhecerá a jogabilidade usual de "falar com todos, cutucar tudo". As masmorras são surpreendentemente brutais para um título de Game Boy, com encontros aleatórios que o destruirão se você não tomar cuidado. É difícil nas bordas, mas há uma rotina estranhamente satisfatória se você gosta desse tipo de coisa.
Honestamente, é mais uma curiosidade do que uma peça obrigatória, mas se você cavar JRPGs obscuros ou os estranhos spin-offs de Ultima, vale a pena dar uma olhada. Só não espere nada perto do Ultima IV.
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