

Ultima: Ushinawareta Runes II est l'un de ces petits RPG de petit jeu qui ont volé sous le radar - probablement parce qu'il n'a jamais quitté le Japon. C'est une expérience Ultima dépouillée, mais il y a quelque chose de charmant dans ses minuscules sprites et son monde condensé. Vous commencez à choisir entre trois classes (combattant, mage, voleur), et oui, le voleur est fondamentalement inutile au début - au début avec un combattant à moins que vous n'ayez la douleur.
La barrière de traduction en fait un peu un puzzle, mais si vous avez joué à un Ultima old-school, vous reconnaîtrez le gameplay habituel "parlez à tout le monde, piquez tout". Les donjons sont étonnamment brutaux pour un titre Game Boy, avec des rencontres aléatoires qui vous détruisent si vous ne faites pas attention. C'est rude sur les bords, mais il y a une mouture étrangement satisfaisante si vous êtes dans ce genre de chose.
Honnêtement, c'est plus une curiosité qu'un incontournable, mais si vous creusez des JRPG obscurs ou des retombées étranges d'Ultima, cela vaut la peine. Ne vous attendez pas à rien de proche d'Ultima IV.
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