

O Treasure Hunter G é um daqueles RPGs SNES que voaram sob o radar, mas absolutamente não deveriam ter. Você toca como esse garoto chamado G, que se une com seu pai (que é basicamente Indiana Jones com uma espada) para caçar relíquias antigas. A torção? Você controla os dois personagens em batalha, alternando entre eles em tempo real-o que parece simples até perceber o quanto isso muda a fórmula usual baseada em turnos.
Logo de cara, a arte do pixel é deslumbrante - florestas, cavernas assustadoras e esses pequenos detalhes animados, como tochas tremeluzentes que fazem o mundo se sentir vivo. Baseado em grade do Combat, então o posicionamento realmente importa, e alguns inimigos o destruirão se você apenas esmagar o ataque. Aprendi que da maneira mais difícil quando um pacote de lobos me encurralou na primeira masmorra.
Tem aquela mistura perfeita de exploração e estratégia, onde você está constantemente pesando se deve se aprofundar em uma ruína ou volta para curar. E a música? Bangers absolutos. Se você gosta de RPGs da velha escola com uma reviravolta, esta é uma explosão. Só não me culpe quando você perde a noção do tempo cavando seus segredos.
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