

Ok, então a Tower of Druaga no Game Boy é um daqueles jogos que parecem simples no começo-apenas um cara com um piso de espada em forma de labirinto-mas o homem, fica complicado rápido. Você está basicamente escalando esse enorme piso da torre pelo chão, e todos os níveis são um quebra -cabeça. Algumas portas não abrem, a menos que você mate os inimigos em uma certa ordem, outros escondem as chaves atrás das paredes falsas. Bagunçar e você está preso vagando até descobrir.
O combate é desajeitado daquela maneira clássica de arcade - suas balanços são lentas, então você precisa cronometrar -as corretamente ou ser enxameado. E os inimigos? Alguns são pushvers, outros vão encurralar você se você não tomar cuidado. Metade da diversão está memorizando seus padrões e aprendendo quais itens realmente ajudam (essa atualização de escudo? LifeSaver).
Tem aquela vibração da velha escola, onde nada lhe entregou, e sim, provavelmente o frustrará pelo menos uma vez. Mas há algo gratificante em finalmente quebrar o segredo de um piso após dez minutos de tentativa e erro. Só não espere uma caminhada no parque - essa torre ganha sua reputação.
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