

D'accord, donc Tower of Druaga on Game Boy est l'un de ces jeux qui semble simple au début - juste un petit mec avec une épée errant des sols en forme de labyrinthe - mais mec, ça devient rapide. Vous grimpez essentiellement à ce sol de la tour massive par sol, et tous les niveaux sont un puzzle. Certaines portes ne s'ouvriront que si vous tuez des ennemis dans un certain ordre, d'autres cachent des clés derrière de faux murs. Gâchez et vous êtes coincé à errer jusqu'à ce que vous le découvriez.
Le combat est maladroit de cette manière d'arcade classique - vos oscillations sont lentes, donc vous devez les temps bien ou vous faire essailer. Et les ennemis? Certains sont des push-tovers, d'autres vous coingeront si vous ne faites pas attention. La moitié du plaisir consiste à mémoriser leurs modèles et à apprendre quels éléments aident réellement (cette mise à niveau du bouclier? Lifesaver).
Il a cette ambiance à l'ancienne où rien ne vous est remis, et oui, cela vous frustra probablement au moins une fois. Mais il y a quelque chose de satisfaisant dans la création du secret d'un sol après dix minutes de procès et d'erreurs. Ne vous attendez pas à une promenade dans le parc - cette tour gagne sa réputation.
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