

Top Gun: A segunda missão é um daqueles jogos da NES que faz você se sentir um total fodão - até que você colide com o oceano cinco segundos depois. Você está no cockpit de um F-14, esquivando-se de mísseis e tentando alinhar tiros nos jatos inimigos que simplesmente não ficam parados. Os controles levam um pouco a se acostumar (boa sorte aterrissando nessa transportadora sem prática), mas depois que você pega o jeito, tecendo através de críticas e pregar curvas apertadas parece surpreendentemente gratificante.
Não é o Sim mais profundo de voo - você apenas explode tudo à vista, evitando os mesmos três tipos de inimigos - mas há algo estranhamente viciante nas explosões de pixels robustas e que a trilha sonora clássica do NES estridente em segundo plano. Se você jogou em 1943 , reconhecerá o mesmo tipo de luta de cães de arcade-y e sem frescuras aqui. Só não espere o realismo - seu jato lida mais como uma nave espacial do que um avião real.
Controles: as teclas de seta para se mover, z/x para disparar e boa sorte para descobrir o minijogo de reabastecimento sem um manual. Você precisará disso.
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