

Esta é a versão GBA da célula Splinter e, honestamente, é impressionante quanta ação furtiva eles amontoaram naquele pequeno cartucho. Você joga como Sam Fisher - basicamente o cara que faz as sombras parecerem altas -, divulgando -se através das bases inimigas, grudando em cobrir e tirar guardas antes que eles pisquem. A mecânica de iluminação é surpreendentemente sólida para um jogo portátil; Você realmente se importará se estiver em um canto escuro ou sob os holofotes.
Não é apenas esconder-e-visto, no entanto. Você tem gadgets, pistolas silenciadas e óculos icônicos de visão noturna. As missões parecem tensas porque um movimento errado pode alertar metade da sala e, na pequena tela do GBA, isso é extra estressante. Se você jogou as versões do console, essa é uma visão despojada, mas ainda satisfatória, se esgueirando no escuro. Só não espere que Sam faça nenhum salto extravagante - essa é a tecnologia de mão em 2002, afinal.
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