

Il s'agit de la version GBA de Splinter Cell , et honnêtement, il est impressionnant de voir à quel point ils ont entassé cette petite cartouche. Vous jouez en tant que Sam Fisher - en ce qui concerne le gars qui fait paraître des ombres à haute voix - en train de résumer à travers les bases ennemies, de s'en tenir à couvrir et de sortir des gardes avant même de clignoter. Les mécanismes d'éclairage sont étonnamment solides pour un jeu portable; Vous vous soucierez vraiment de vous tenir dans un coin sombre ou sous un projecteur.
Mais ce n'est pas seulement cache-cache. Vous avez des gadgets, des pistolets au silence et ces lunettes de vision nocturne emblématiques. Les missions se sentent tendues parce qu'un mauvais mouvement peut alerter la moitié de la pièce, et sur le minuscule écran du GBA, c'est plus éprouvant pour les nerfs. Si vous avez joué les versions de la console, celle-ci est une vision déshabillée mais toujours satisfaisante de se faufiler dans l'obscurité. Ne vous attendez pas à ce que Sam fasse des sauts partagés sophistiqués - c'est une technologie portable 2002, après tout.
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