

Cara, o Toe Jam & Earl ainda é uma das coisas mais estranhas e legais a sair da Sega Gênesis. Você joga como esses dois alienígenas-um é um cara vermelho descolado com três pernas, o outro é um cara laranja robusto-que caiu na terra e precisa encontrar suas peças de nave espacial. Mas a terra? É bizarro. Você encontrará crianças hiperativas com aros de hula, nerds em patins de foguetes, até tomates sencientes gigantes tentando derrubá -lo de ilhas flutuantes.
A coisa toda brinca como uma malina-malas antes que os roguelikes fossem uma coisa-níveis randomamente gerados, power-ups estranhos (alguns úteis, outros hilariantes), e essa constante "o que diabos está na próxima esquina?" vibe. A cooperativa é onde realmente brilha. Meu amigo e eu passamos horas rindo das maneiras idiotas que morreríamos, como ser perseguido de um penhasco por um bando de dentistas irritados ou deslizando no gelo em um lago.
E essa trilha sonora? Puro funk. É o tipo de jogo em que você nem se importa, porque a música é boa demais para desligar. Se você perdeu este naquele dia, é como se alguém se misture com a estranheza de Earthbound com a geração processual inicial - mas muito mais fria.
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