

Para a Terra, é um daqueles jogos da NES que parecem simples até você realmente tentar. Você está pilotando este pequeno navio através de ondas de combatentes inimigos, tentando largar uma bomba na Terra enquanto esquivava -se de uma quantidade absurda de balas. Os controles parecem um pouco rígidos a princípio - seu navio se move nesse padrão de grade estranho em vez de diagonais suaves - mas depois que você pega o jeito, tecendo através do fogo inimigo se torna estranhamente satisfatório.
O verdadeiro desafio? Você não pode simplesmente fazer spam. Seu superaquecimento a laser se você segurar o botão por muito tempo, para que você precise cronometrar suas explosões. E essas formações inimigas? Eles ficam brutais rapidamente. No nível 3, você está basicamente enfiando a agulha entre uma dúzia de navios enquanto orava sua bomba pousando no local certo.
Se você gosta de punir atiradores retrô, esta é uma escolha sólida. Só não se surpreenda se você reiniciar o primeiro nível algumas vezes antes de clicar.
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