

O parque temático do Sega Genesis é um daqueles jogos que parecem simples no começo - basta tirar alguns passeios e assistir ao dinheiro, certo? Errado. Em questão de minutos, você está suando pelos preços do passeio, ajustando os níveis de sal em suas batatas fritas (sério, isso é uma coisa) e rezando para sua montanha -russa não dá aos convidados chicote.
O charme está nos pequenos detalhes: assistir pequenos visitantes pixelados vomitar depois de sua montanha -russa mal projetada, ou a maneira como os zeladores se arrastam lentamente em torno da limpeza de bagunças enquanto você entra em pânico com a classificação do seu parque. Tem aquela mistura perfeita de caos e estratégia - você começará a otimizar os caminhos e ajustar preços como algum tipo de supervilão do parque de diversões.
E sim, os gráficos são datados, mas há algo estranhamente gratificante em ver seu pequeno parque machucado crescer de um carrossel triste em um campo para uma bagunça ampla de loops, falhas de madeira e barracas de cachorro -quente muito caro. Só não espere o polonês moderno do jogo de magnata-essa é a simulação pura dos anos 90, verrugas e tudo.
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