

Cara, a magia de Scheherazade é uma pequena jóia estranha de NES. Você joga como esse cara cujo reino é destruído por um mago do mal - configuração clássica, certo? Mas então joga na viagem no tempo, batalhas baseadas em turnos e até alguns elementos leves de RPG. Em um minuto, você está cortando os inimigos em tempo real, o próximo que você está escolhendo opções de diálogo que realmente mudam a maneira como a história se desenrola.
O mundo do mundo parece enorme para um jogo de 8 bits, com essas vibrantes cidades no estilo da noite, cheias de comerciantes e esquisitos, dando dicas enigmáticas. O combate é simples, mas gratificante - as balanços de espada têm um bom peso para eles, e o sistema mágico permite misturar feitiços de maneiras inesperadas. (Dica profissional: estoque itens de cura antes das masmorras do deserto. Confie em mim.)
Os controles são diretos: as setas para se mover, z/x para ataques, mas o charme real está nos pequenos detalhes - como como certos NPCs aparecem apenas em períodos específicos de tempo ou como a música muda quando você pula entre as épocas. É machucado daquela maneira da velha escola, onde algumas mecânicas não são explicadas, mas descobrir isso parece gratificante.
Se você gosta de RPGs obscuros da NES com personalidade, este tem mais do que a maioria das pessoas percebe à primeira vista.
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