

Ok, então a última batalha no SNES é um daqueles RPGs de fantasia clássicos que parecem ter saído de uma sessão de D&D da velha escola. Você começa com esta espada básica e alguns feitiços e, em minutos, já está lutando contra os duendes em uma floresta sombria - clássica. O combate é simples, mas gratificante, com opções de mágica suficientes para manter as coisas interessantes sem sobrecarregá -lo.
O que realmente me ligou foi a atmosfera. A arte do pixel tem aquele charme granulado e mal -humorado, especialmente nas masmorras mais sombrias, onde as tochas piscam e os inimigos se escondem nas sombras. E sim, a história é praticamente "Hero salva o mundo", mas há algo aconchegante sobre o quão direto é. Sem árvores de diálogo sem fim, apenas uma espada, alguns monstros e um reino para salvar.
Aviso justo, porém - algumas dessas lutas de chefe? Brutal. Lembro -me de ser destruído pelo primeiro maior até descobrir o combo de feitiço certo. Se você gosta de RPGs retrô com uma abordagem sem sentido, esta é uma escolha sólida.
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