

D'accord, donc la dernière bataille sur SNES est l'un de ces RPG fantastiques classiques qui semble être sorti directement d'une session D&D à l'ancienne. Vous commencez avec cette épée de base et quelques sorts, et en quelques minutes, vous combattez déjà des gobelins dans une forêt sombre - classique. Le combat est simple mais satisfaisant, avec juste assez d'options magiques pour garder les choses intéressantes sans vous submerger.
Ce qui m'a vraiment accroché, c'est l'atmosphère. L'art du pixel a ce charme SNES granuleux et de mauvaise humeur, en particulier dans les donjons plus sombres où les torches scintillent et les ennemis se cachent dans l'ombre. Et oui, l'histoire est à peu près "Hero sauve le monde", mais il y a quelque chose de confortable à quel point il est simple. Pas d'arbres de dialogue sans fin, juste une épée, des monstres et un royaume à sauver.
Avertissement juste cependant - certains de ces combats de boss? Brutal. Je me souviens avoir été détruit par le premier majeur jusqu'à ce que je découvre le bon combo de sorts. Si vous êtes dans les RPG rétro avec une approche sans fioritures, celle-ci est un choix solide.
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