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さて、SNESでの最後の戦いは、古典的なファンタジーRPGの1つであり、昔ながらのD&Dセッションからまっすぐ出てきたように感じます。あなたはこの基本的な剣といくつかの呪文から始めます、そして数分以内にあなたはすでにいくつかの悲観的な森でクラシックでゴブリンと戦っています。戦闘はシンプルだが満足のいくものであり、あなたを圧倒することなく物事を面白く保つのに十分な魔法のオプションがあります。
本当に私を夢中にさせたのは雰囲気でした。ピクセルアートには、特にトーチがちらつき、敵が影に潜む暗いダンジョンで、その粒子の粗い、ムーディーなSNESの魅力があります。ええ、物語は「ヒーローは世界を救う」ことがほとんどありませんが、それがどれほど簡単かについて居心地の良いものがあります。無限の対話の木、ただの剣、モンスター、そして救う王国はありません。
しかし、公正な警告 - それらのボスの戦いの一部は?残忍な。正しい呪文のコンボを理解するまで、最初の主要なものに破壊されたことを覚えています。ナンセンスなアプローチを備えたレトロRPGに興味がある場合、これは堅実な選択です。
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