

Terranigma é um daqueles RPGs SNES que de alguma forma voaram sob o radar para muitas pessoas, o que é uma pena, porque tem essa vibração estranha e sonhadora que permanece com você. Você toca como Ark, esse garoto de cabelos azuis que acorda acordado em um mundo subterrâneo estranho, onde tudo está congelado-literalmente, as pessoas estão ali paradas como estátuas. Então você começa a trazer o mundo de volta à vida, um continente de cada vez, e as coisas ficam selvagens a partir daí.
O combate parece uma mistura entre Zelda e Secret of Mana - fluida, mas com peso suficiente para fazer com que os hits pareçam satisfatórios. Você vai cutucar as aldeias, resolverá quebra -cabeças e lutará com monstros que ficam surpreendentemente difíceis mais tarde. A música? Assombrando da melhor maneira. Esse tema do mundo superior ainda aparece na minha cabeça aleatoriamente.
Ele tem o clássico charme JRPG dos anos 90, mas com uma história que é muito mais profunda do que você esperaria. Quando você atingiu a segunda metade, você estará questionando se a ressuscitação do mundo era uma boa ideia.
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