

Oh cara, Tmnt III no Game Boy era uma pequena jóia tão estranha. Parece um jogo de plataformas padrão no começo - você escolhe uma tartaruga (eu sempre fui com Leo) e comece a pular de esgotos esmagando soldados de pés. Mas então lentamente se transforma nessa estranha coisa da Metroidvania, onde você deve resgatar as outras tartarugas para desbloquear suas habilidades.
O design de nível é surpreendentemente inteligente para um jogo de garoto de jogo. Você bateu em becos sem saída, onde apenas Donnie pode romper as paredes com sua equipe, ou pontos onde os nunchuks de Mikey permitem que você gire as lacunas. Os controles parecem um pouco rígidos agora, mas em 93? Magia pura quando você finalmente conseguiu todas as quatro tartarugas trocando em tempo real.
Além disso, a versão européia chamou "Tartarugas Heróis" porque os ninjas eram aparentemente violentos demais para crianças do Reino Unido. Isso sempre me quebra.
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