

Oh amico, TMNT III su Game Boy era una piccola gemma così strana. All'inizio sembra un platform standard: scegli una tartaruga (sono sempre andato con Leo) e inizi a saltare attraverso le fogne distruggendo i soldati. Ma poi si trasforma lentamente in questa strana cosa di Metroidvania in cui devi salvare le altre tartarughe per sbloccare le loro abilità.
Il design di livello è sorprendentemente intelligente per un gioco di Game Boy. Colpirai il vicolo cieco dove solo Donnie può sfondare i muri con il suo staff o punti in cui i nunchuk di Mikey ti permettono di passare attraverso gli spazi. I controlli sembrano un po 'rigidi adesso, ma nel '93? Pura magia quando finalmente hai avuto tutte e quattro le tartarughe scambiate al volo.
Inoltre, la versione europea chiamata "Hero Turtles" perché i ninja erano apparentemente troppo violenti per i bambini del Regno Unito. Questo mi rompe sempre.
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