

Taikyoku Renju é uma daquelas jóias Game Boy que parecem simples no começo-basta colocar cinco pedras seguidas, certo?-mas de repente você está suando sobre cada movimento como se fosse xadrez de alto risco. A IA não mexe e perdi minhas primeiras partidas embaraçosamente rápidas antes de descobrir como bloquear corretamente.
É basicamente o primo muito mais intenso de Tic-Tac-Toe, com um toque da vibração da estratégia japonesa da velha escola. A prancha é pequena, mas a cada pedra que você solta é importante e, no meio de uma partida, você percebe que está prendendo a respiração. Sem gráficos sofisticados, apenas lógica pura e punitiva. Se você gosta de jogos que fazem você pensar três passos à frente (ou gosta de ser superado por uma IA dos anos 90), este é um sólido assassino de tempo.
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