

Taikyoku Renju è una di quelle gemme di Game Boy che all'inizio sembrano semplici-basta semplicemente cinque pietre di fila, giusto?-ma poi improvvisamente stai sudando su ogni mossa come se fossero scacchi di alto livello. L'intelligenza artificiale non si scherza e ho perso le mie prime partite in modo imbarazzante prima di capire come bloccare correttamente.
Fondamentalmente è il cugino molto più intenso di Tic-Tac-Toe, con un tocco di quell'atmosfera di strategia giapponese della vecchia scuola. La tavola è piccola, ma ogni pietra che lasci conta e a metà della partita, ti rendi conto di aver trattenuto il respiro. Nessuna grafica di fantasia, solo logica pura e punitiva. Se ti piacciono i giochi che ti fanno pensare a tre passi avanti (o divertirti a essere sconvolto da un IA degli anni '90), questo è un solido killer.
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