

Taikyoku Renju est l'un de ces joyaux de Game Boy qui semble simple au début - placez juste cinq pierres d'affilée, non? - mais alors soudain, vous transpirez sur chaque mouvement comme si c'était les échecs à enjeux hauts. L'IA ne gâche pas, et j'ai perdu mes premiers matchs embarrassante avant de comprendre comment bloquer correctement.
C'est essentiellement un cousin bien plus intense de Tic-Tac-Toe, avec une touche de cette ambiance de stratégie japonaise à l'ancienne. La planche est petite, mais chaque pierre que vous tombez compte, et à mi-chemin d'un match, vous vous rendez compte que vous retiez votre souffle. Pas de graphismes de fantaisie, juste de la logique pure et punissante. Si vous êtes dans des jeux qui vous font réfléchir à trois pas en avant (ou aiment être surpassé par une IA des années 90), celle-ci est un sage-temps solide.
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