

O sindicato no SNES é um daqueles jogos que parece muito à frente de seu tempo-você está basicamente executando um esquadrão de hit cyberpunk em um mundo onde as mega-corporações dão os tiros. No começo, parece um atirador de cima para baixo, mas você percebe que há toda essa camada de estratégia: atualizando seus agentes com implantes cibernéticos, subornando funcionários e até lavar civis para lutar por você. Os controles levam um segundo para se acostumar, mas depois de descobrir como alternar entre armas e comandos de esquadrão, ele clica.
A atmosfera é o que realmente a vende-cidades iluminadas por néon, civis gritando enquanto as tiroteios se partem nas ruas, e essa tensão constante onde qualquer missão pode ir de lado rapidamente. Lembro-me da minha primeira jogada, pensando que poderia apenas fazer força bruta, apenas para ser destruído por sindicatos inimigos com melhor tecnologia. Você aprende rápido que, às vezes, a abordagem sorrateira-como invadir torres ou enviar um policial controlado pela mente-trabalha melhor do que ir em armas em chamas.
Não é perfeito (a IA pode ser um pouco machucado), mas não há mais nada parecido com o SNES. Se você gosta de ficção científica escura e tática, ainda vale a pena desenterrar.
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