

Então, Sword of Hope é este RPG de garoto de jogo da velha escola, onde você joga como príncipe Theo-de novo-porque aparentemente alguém perdeu a lendária espada pela segunda vez . Movimento da família real clássica, certo? Você passeia pelas masmorras em primeira pessoa, esbarrando em monstros e resolvendo pequenos quebra-cabeças para obter chaves ou itens escondidos. O Combat é baseado em turnos e você tem feitiços, mas não espere nada chamativo-este ainda é o garoto de jogo, então é tudo os menus e imaginação.
Tem aquela vibração estranhamente específica de RPG, onde você vai cutucar em todas as paredes, porque provavelmente há uma porta secreta lá, e metade do seu tempo é gasto adivinhando o que diabos um item até faz. A música é surpreendentemente sombria para um pequeno cartucho, no entanto. Se você gosta de rastreadores lentos e metódicos da masmorra, onde rabisque as notas em papel real, essa é estranhamente satisfatória.
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