

Donc, Sword of Hope est ce RPG de garçon de jeu à l'ancienne où vous jouez en tant que prince Theo - encore une fois - parce que, apparemment, quelqu'un a perdu l'épée légendaire une deuxième fois . Déplacement de la famille royale classique, non? Vous vous promenez à travers les donjons à la première personne, tombant sur des monstres et résolvant de petits puzzles pour obtenir des clés ou des objets cachés. Le tournant de Combat, et vous avez des sorts, mais ne vous attendez pas à ce que ce soit flashy - c'est toujours le garçon de jeu, donc ce sont tous les menus et l'imagination.
Il a cette ambiance RPG précoce étrangement spécifique où vous vous piquerez sur chaque mur parce qu'il y a probablement une porte secrète là-bas, et la moitié de votre temps est consacré à ce que le diable fait même. Cependant, la musique est étonnamment de mauvaise humeur pour une minuscule cartouche. Si vous êtes dans des robots de donjon lents et méthodiques où vous griffonnez des notes sur du papier réel, celui-ci est étrangement satisfaisant.
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