

Super Robot Taisen: A geração 2 original é o tipo de jogo GBA que faz você desejar que seu trajeto fosse mais longo. Se você jogou o primeiro, já conhece a broca - robôs gigantes, batalhas de grade tática e espadas a laser suficientes para deixar um fã de Guerra nas Estrelas com ciúmes. Mas essa sequência aumenta tudo: mais mecânicos, ataques mais selvagens e algumas escolhas legítimas ao atualizar seu esquadrão.
Primeira coisa que você notará? A lista está empilhada. Você tem favoritos devolvendo como o Gesenst (ainda estranhamente encantador para um protótipo desajeitado) e novas unidades que parecem trapacear quando você desbloqueia todo o seu potencial. As batalhas começam simples-movimentar, atirar, talvez contra-ataque-mas, no meio do jogo, você está fazendo malabarismos com os comandos do espírito, ataques combinados e aquele inimigo que sempre se esquiva no pior momento.
Melodrama de anime puro da história, completo com pilotos rivais gritando sobre a justiça no meio da luta. Não vou ganhar prêmios por sutileza, mas é estranhamente cativante quando você é investido. Dica profissional: economize com frequência. Algumas dessas emboscadas no final do jogo são brutais. Se você tem um ponto fraco por uma estratégia baseada em turnos ou apenas quer assistir aos robôs perfurar alienígenas, este é um tempo afundado da melhor maneira.
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