

Super Robot Taisen: Original Generation 2 est le type de jeu GBA qui vous fait souhaiter que votre trajet soit plus long. Si vous avez joué le premier, vous connaissez déjà l'exercice - des robots Giants, des batailles de grille tactique et suffisamment d'épées laser pour rendre un fan jaloux de Star Wars. Mais cette suite pèse tout: plus de mechs, des attaques plus sauvages et des choix difficiles légitimes lors de la mise à niveau de votre équipe.
La première chose que vous remarquerez? La liste est empilée. Vous avez des favoris de retour comme le Gespenst (toujours étrangement charmant pour un prototype maladroit) et de nouvelles unités qui ont envie de tricher une fois que vous avez débloqué leur plein potentiel. Les batailles commencent simples - mettez, tirez, peut-être contre-attaquer - mais à mi-parcours, vous jonglez avec les commandes de l'esprit, les attaques combo et cet ennemi qui esquive toujours au pire moment.
Le mélodrame d'anime pur de Story, avec des pilotes rivaux hurlant sur la justice à mi-combat. Je ne remporterai pas des prix pour subtilité, mais c'est étrangement attachant une fois que vous êtes investi. Conseil de pro: sauvegarde souvent. Certaines de ces embuscades de fin de partie sont brutales. Si vous avez un faible pour la stratégie au tour par tour ou si vous souhaitez simplement regarder les robots Punch Aliens, celui-ci est un puits de temps dans la meilleure façon.
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