

Super Robot Taisen: Original Generation 2 es el tipo de juego de GBA que te hace desear que tu viaje sea más largo. Si jugaste el primero, ya conoces el ejercicio: robots gigantes, batallas de cuadrícula táctica y suficientes espadas láser para poner celoso a un fanático de Star Wars. Pero esta secuela aumenta todo: más mechs, ataques más salvajes y algunas opciones legítimas y difíciles al actualizar su equipo.
¿Lo primero que notarás? La lista está apilada. Tienes favoritos que regresan como el Gespenst (todavía extrañamente encantador para un prototipo torpe) y nuevas unidades que se sienten como hacer trampa una vez que desbloqueas todo su potencial. Las batallas comienzan simples (muevo, disparan, tal vez contraataque, pero a mitad de juego, estás malabares con los comandos espirituales, ataques combinados y ese enemigo que siempre esquiva en el peor momento.
El melodrama de anime puro de la historia, completo con pilotos rivales gritando sobre la justicia a mitad de la pelea. No voy a ganar premios por sutileza, pero es extrañamente entrañable una vez que te inviertan. Consejo profesional: salvo a menudo. Algunas de esas emboscadas del juego tardío son brutales. Si tienes un punto débil para la estrategia por turnos o simplemente quieres ver a los robots golpear a los extraterrestres, este es un sumidero de tiempo de la mejor manera.
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