

A Super Fantasy Zone é um daqueles jogos de Gênesis que apenas transborda a personalidade - brilho, desenho animado e muito mais caótico do que parece à primeira vista. Você joga como OPA-OPA, essa pequena coisa de navio voador que parece que alguém cruzou uma nave espacial com uma panqueca, explodindo por níveis que viram entre céus de cor doce e fundos trocadores e trêmulos.
A parte mais estranha? É um atirador, mas você também está comprando o nível médio. Sim, você coleta moedas de inimigos e depois lança lojas flutuantes para atualizar suas armas ou reabastecer a saúde. Primeira vez que joguei, sonei todo o meu dinheiro em um tiro sofisticado, apenas para perceber que não podia pagar escudos para a luta contra chefes. Aprendi essa lição da maneira mais difícil.
A música tem aquele som clássico da Sega-faixas de sintetizadores levemente fora de kilter que ficam em sua cabeça por mais tempo do que deveriam. E os chefes? Todas as monstruosidades gigantes e sorridentes que enchem metade da tela. É literalmente uma máquina caça -níqueis que cospe bolas de fogo quando você atinge a combinação errada.
Não é o atirador mais difícil do mercado, mas há algo sobre a maneira como ele mistura ação frenética com aqueles pequenos intervalos de compras estranhos que o destacam. Definitivamente, uma jóia escondida se você gosta de coisas retrô que não se levam muito a sério.
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