

Super Fantasy Zone es uno de esos juegos de Genesis que simplemente rezuma la personalidad: Bright, Cartoony y mucho más caótico de lo que parece a primera vista. Juegas como Opa-Opa, esta pequeña cosa voladora que se siente como si alguien cruzara una nave espacial con un panqueque, explotando a través de niveles que voltean entre los cielos color caramelo y los fondos trippy y cambiantes.
La parte más extraña? Es un tirador, pero también estás comprando nivel medio. Sí, recoges monedas de enemigos, luego te lanzas a tiendas flotantes para mejorar tus armas o rellenar la salud. La primera vez que jugué, volé todo mi efectivo en un tiro de difusión elegante, solo para darme cuenta de que no podía pagar los escudos para la pelea de jefes. Aprendió esa lección de la manera difícil.
La música tiene ese sonido clásico de Sega: pistas de sintetizador ligeramente fuera de kilter que se quedan en tu cabeza mucho más tiempo de lo que deberían. ¿Y los jefes? Todas las monstruosidades gigantes y sonrientes que llenan la mitad de la pantalla. Uno es literalmente una máquina tragamonedas que escupe bolas de fuego cuando golpeas el combo equivocado.
No es el tirador más duro que existe, pero hay algo en la forma en que mezcla una acción frenética con esos pequeños descansos de compras que lo hacen destacar. Definitivamente una joya oculta si te gustan las cosas retro que no se toma demasiado en serio.
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