

O Avanço Super Chinês 1 2 é um daqueles portos de GBA que realmente se sente em casa no computador de mão. Você começa a escolher entre os dois personagens principais - Jack ou Ryu - e, honestamente, fui com Jack primeiro porque seus movimentos pareciam mais robustos, como se tivessem mais peso por trás deles. Os sprites são pequenos, mas cheios de personalidade, e o combate é simples no começo-apenas um soco, chute, pular-mas então você começa a desbloquear movimentos especiais e, de repente, está fazendo malabarismos com os inimigos no ar como algum tipo de mestre pixelado de kung fu.
O que eu amo é como ele mistura o nivelamento de RPG com a ação Beat 'Em Up. Você não está apenas esmagando botões; Você está triturando um pouco para aumentar suas estatísticas, pegando power-ups de barris quebráveis (clássicos) e, ocasionalmente, sendo destruídos pelas lutas de chefe surpresa. O diálogo é pateta dessa maneira antiga e a música? Queijo puro de 16 bits-da melhor maneira. Se você tem uma queda por jogos que parecem pertencer a um fliperama, mas com profundidade suficiente para mantê -lo viciado, essa é uma escolha sólida.
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