

Super Chinese 1 2 Advance es uno de esos puertos de GBA que realmente se siente como en casa en la computadora de mano. Comienzas a elegir entre los dos personajes principales, Jack o Ryu, y honestamente, fui con Jack primero porque sus movimientos se sintieron más gruesos, como si tuvieran más peso detrás de ellos. Los sprites son pequeños pero llenos de personalidad, y el combate es simple al principio, solo golpe, patada, salto, pero luego comienzas a desbloquear movimientos especiales, y de repente estás haciendo malabares a los enemigos en el aire como una especie de maestro de kung fu pixelado.
Lo que me encanta es cómo mezcla la nivelación de RPG con Beat 'Em Up Action. No solo eres botones de mezcla; Estás mastando un poco para aumentar tus estadísticas, agarrando potenciadores de barriles rompibles (clásicos) y ocasionalmente destrozando por las peleas de jefes sorpresas. ¿El diálogo es tonto en esa manera de la vieja escuela y la música? Cheese puro de 16 bits, de la mejor manera. Si tienes un punto débil para los juegos que parecen pertenecer a una arcada pero con la profundidad suficiente para mantenerte enganchado, esta es una elección sólida.
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