

O Super Adventure Island II no SNES é uma daquelas sequências estranhas e encantadoras que pega a fórmula do original e a acelera com elementos de RPG - que parece estranho para um jogo de plataformas, mas de alguma forma funciona. Você ainda joga como Higgins, mas agora tem uma barra de saúde, feitiços mágicos e até um pequeno animal de estimação estranho que evolui com base na fruta que você a alimenta. (Passei muito tempo tentando pegar o dragão em vez do pássaro idiota.)
Os níveis são brilhantes e caóticos, saltando entre ruínas da selva e cavernas de gelo, com algumas plataformas surpreendentemente difíceis - aquelas toras flutuantes sobre lava ainda me assombram. E a música? Bangers absolutos, especialmente os temas do chefe. É machucado dessa maneira clássica, mas se você pode lidar com um sucesso ocasional barato, há muito o que amar aqui. Só não espere que o enredo de seqüestro de Tina faça muito sentido.
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