

Super Adventure Island II su SNES è uno di quei sequel strani e affascinanti che prende la formula dell'originale e la realizza con elementi di gioco di ruolo, che sembra strano per un platform, ma in qualche modo funziona. Giochi ancora come Higgins, ma ora hai una barra di salute, incantesimi magici e persino uno strano piccolo animale domestico che si evolve in base al frutto che lo dà da mangiare. (Ho trascorso troppo a lungo cercando di prendere il drago invece dell'uccello stupido.)
I livelli sono luminosi e caotici, che rimbalzano tra rovine della giungla e grotte di ghiaccio, con un po 'di piattaforme sorprendentemente dura: quei tronchi galleggianti su lava mi perseguitano ancora. E la musica? Bangers assoluti, in particolare i temi del capo. È janky in quel classico modo SNES, ma se riesci a gestire occasionalmente il successo economico, c'è molto da amare qui. Basta non aspettarti che la trama del rapimento di Tina abbia molto senso.
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