

O Street Fighter II no Game Boy é um milagre da compressão - de alguma forma eles amontoaram todo o caos do fliperama naquele pequeno tijolo cinza. Você tem bolas de fogo de Ryu parecendo pixels tremeluzentes, as pernas de raios de Chun-Li são reduzidas a um borrão e o motorista da pilha de zangief, ameaçando encaixar seu d-pad ao meio. O som? Distorção pura de 8 bits, mas de uma maneira que faz os Hadoukens se sentirem ainda mais satisfatórios quando pousam.
As partidas acontecem mais rápido do que você esperaria - sem frescuras, apenas dois lutadores e uma barra de saúde. Fiquei perdendo para o absurdo da garra de Vega até descobrir o tempo para os contadores. É machucado naquele clássico Game Boy Way, mas depois que você se ajusta, há algo estranhamente perfeito em praticar combos em uma viagem de ônibus. Só não me culpe quando seus polegares estiverem doloridos.
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