

Cara, o Spark World on the SNES é um daqueles jogos que apenas exageram. Você começa neste mundo brilhante, quase sonhador - pense em colinas verdes com esses estranhos cristais flutuantes em todos os lugares. No começo, parece um jogo de plataformas padrão, mas você percebe que metade das coisas em segundo plano é interativa. Aquela árvore? Você pode escalar. Aquela cachoeira? Há um segredo por trás disso. E a música? Magia pura de 16 bits.
Os controles são apertados, o que é bom porque alguns desses saltos ficam médios mais tarde. Porém, as brigas de chefes são onde realmente brilha - cada um parece um quebra -cabeça em que você precisa descobrir o padrão deles antes que eles o piquem na sujeira. Lembro -me de ficar preso no terceiro chefe por muito tempo antes de perceber que você poderia rejeitar seus próprios projéteis. Parecia um gênio quando finalmente clicou.
Se você gosta de plataformas retrô com um pouco de profundidade extra, este é um acéfalo. Só não me culpe quando você perde a noção do tempo caçando todas as últimas jóias escondidas.
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