

Mec, Spark World on the SNES est l'un de ces jeux qui déborde de charme. Vous commencez dans ce monde brillant et presque onirique - pensez aux collines vertes qui roulent avec ces cristaux flottants étranges partout. Au début, cela ressemble à un jeu de plateforme standard, mais vous réalisez ensuite que la moitié des trucs en arrière-plan sont interactifs. Cet arbre? Vous pouvez l'escalader. Cette cascade? Il y a un secret derrière. Et la musique? Pure magie 16 bits.
Les commandes sont serrées, ce qui est bon car certains de ces sauts deviennent méchants plus tard. Les combats de boss sont là où cela brille vraiment, chaque fois que l'on ressemble à un puzzle où vous devez comprendre leur motif avant de vous piétiner dans la saleté. Je me souviens être coincé sur le troisième boss pendant trop longtemps avant de réaliser que vous pouviez rebondir ses propres projectiles. Je me sentais comme un génie quand il a finalement cliqué.
Si vous êtes dans des plateformes rétro avec un peu de profondeur supplémentaire, celle-ci est une évidence. Ne me blâmez pas lorsque vous perdez la trace du temps pour traquer chaque dernier joyau caché.
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