

Ok, então Soleil (ou Crusader de Centy se você não estiver na Europa) é um daqueles RPGs de Gênesis que voaram sob o radar, mas absolutamente merecem mais amor. Você toca como esse garoto que recebe uma espada falante - supera básica, mas a reviravolta é que você pode conversar com animais em vez de apenas cortar tudo. Isso muda a forma como você resolve quebra -cabeças e até luta contra inimigos.
O mundo tem aquele charme brilhante e levemente sonhador de 16 bits-pense em florestas e aldeias pastel onde os NPCs realmente dizem coisas estranhas e memoráveis. O combate é simples, mas satisfatório, e a música? Chefs-Kiss Sega Chiptune Magic. Tem aquela vibração "Zelda-mas make-it-filosófica", onde você está descobrindo se a violência é até a resposta. (Spoiler: às vezes é, porque ei, aranhas gigantes.)
Aviso justo: a tradução é um pouco irregular em alguns lugares, mas isso quase aumenta o charme. Se você perdeu isso naquele dia, é uma cápsula perfeita e estranha de uma experimentação de RPG dos anos 90. Só não espere um épico amplo - é mais como uma aventura de fim de semana aconchegante com tons existenciais.
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