

Ok, então Sea World - a aventura de profundidade de Shamu é um daqueles jogos licenciados no início dos anos 2000 que de alguma forma acabaram no GBA. Você joga como Shamu (sim, a baleia) nadando nos níveis de rolagem lateral, esquivando-se de obstáculos e comendo peixes-o que, honestamente, parece um pouco estranho quando percebe que está mastigando outras criaturas do mar.
Os controles são flutuantes, como você esperaria de um jogo em que você está pilotando uma orca enorme, e os níveis são curtos, mas meio repetitivos. Há uma seção em que você precisa pular de aros para pontos, e eu juro que a detecção de acerto está um pouco desligada. Ainda assim, os visuais subaquáticos são decentes para um título de GBA - gráficos de azuis e verdes, com o raio solar ocasional quebrando a água.
Definitivamente, é um produto de seu tempo, mas se você gosta de simuladores de animais retrô estranhos, isso pode arranhar essa coceira. Só não espere nada inovador.
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