

D'accord, So Sea World - l'aventure en mer de Shamu est l'un de ces jeux agréés au début des années 2000 qui se sont retrouvés sur le GBA. Vous jouez comme Shamu (oui, la baleine) nager à travers des niveaux de défilement latéral, en esquivant des obstacles et en mangeant du poisson - qui, honnêtement, se sent un peu bizarre lorsque vous réalisez que vous vous réprimandez sur d'autres créatures marines.
Les commandes sont flottantes, comme vous l'attendriez d'un jeu où vous pilotez une orque massive, et les niveaux sont courts mais un peu répétitifs. Il y a cette seule section où vous devez sauter à travers des cerceaux pour des points, et je jure que la détection du coup est légèrement éteinte. Pourtant, les visuels sous-marins sont décents pour un titre GBA - beaucoup de blues et de légumes verts, le rayon de soleil occasionnel qui se brise dans l'eau.
C'est définitivement un produit de son temps, mais si vous êtes dans des simulateurs d'animaux rétro étranges, cela pourrait gratter cette démangeaison. Ne vous attendez à rien de révolutionnaire.
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