

Rush 2 foi um daqueles pilotos N64 que pareciam selvagens em comparação com as coisas mais sérias como o F-Zero. Você começa a escolher entre esses carros ridículos - alguns manuseram como barcos, outros rabo de peixe se você respirar na vara errada - e então você é imediatamente jogado nessas enormes trilhas da cidade com atalhos escondidos em becos e garagens. O modo de dublê era o meu favorito, lançando rampas em Las Vegas ou fazendo rolos de barril em algum campo de aeroporto no deserto.
Os gráficos eram blocos mesmo para o tempo, mas a sensação de velocidade quando você atingiu Nitro e a maneira como os edifícios ficaram embaçados compensaram. Além disso, boa sorte não colidindo com todos os polos leves em São Francisco - aquelas colinas são brutais. É mudbrio, caótico e muito mais divertido do que tem o direito de ser.
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