

O Rolling Thunder no NES é um daqueles jogos que parece muito à frente de seu tempo - você joga como Albatross, um agente da Interpol tentando resgatar Leila Blitz de alguma sociedade secreta obscura. A coisa toda se desenrola como um thriller de espionagem tenso e de rolagem lateral, onde você está se abaixando nas portas para emboscar inimigos (como ação do elevador) e pular entre plataformas como se você estivesse em uma versão inicial de Shinobi.
O que é legal é que você pode pular direto para os estágios posteriores se você ajustar os interruptores de mergulho, o que era raro naquela época. Os cinco primeiros níveis são difíceis, mas justos, depois a história de 2 atinge você com os mesmos estágios remixados - mais inimigos, armadilhas mais desagradáveis e esse detalhe estranho em que a tortura de Leila fica pior no monitor após cada nível. É um toque simples que realmente faz com que as apostas pareçam mais altas.
Honestamente, os controles demoram um minuto para se acostumar - o salto entre os trilhos parece rígido a princípio, mas uma vez que ele clicar, você estará limpando salas como um profissional. Só não espere misericórdia dos estágios posteriores.
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