

Rocket Knight Adventures é um daqueles jogos do Genesis que é bom de jogar. Você é Sparkster, este pequeno cavaleiro de gambás movidos a foguetes (sim, realmente), e o segundo em que você começa a se mover, percebe o quão liso são os controles-esse mecânico de impulsionador permite que você se aproxime de uma maneira de os alerta daquela época não permitir.
O primeiro nível o joga diretamente nele: esquivar -se de canhão, pulando nas paredes com o seu foguete e cortando soldados de porcos estranhos com sua espada. A música tem aquele soco clássico de Gênesis, e o trabalho de Sprite é surpreendentemente detalhado para 1993 - o Cape Cabo de Sparkster até abre quando ele pula.
O que eu amo é como o jogo continua misturando as coisas. Em um minuto, você está plataforma, no próximo você em uma seção de atiradores de rolagem lateral. E aquela luta final de chefe? Caos absoluto da melhor maneira. É difícil, mas é justo, o tipo de jogo em que você tentará um nível apenas porque pregar o movimento parece tão gratificante.
Se você perdeu isso naquele dia, é muito melhor do que a maioria dos plataformas de mascote da época.
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