

A busca de Rob-omb é uma daquelas plataformas do SNES que parecem fofas a princípio-até que ela chute os dentes. Você joga como esse pequeno cara de bomba de corda, pulando por níveis que começam simples, mas se tornam brutais rapidamente. A arte do pixel prega esse charme clássico de 16 bits, mas não deixe que a nostalgia o enganar-aqueles poços de pico e padrões inimigos exigem precisão.
Primeiro nível? Fácil. No mundo dois, você estará suando por saltos perfeitos para pixels enquanto esquivava-se de bolas de fogo de algum inimigo do sol irritado. Os controles parecem apertados, o que ajuda quando você está repetindo a mesma seção pela 10ª vez. E sim, você repetirá seções. Bastante.
Se você cresceu com jogos que não seguravam sua mão, este está no seu beco. Só não jogue seu controlador quando as lutas do chefe começarem a trair.
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